Карты

Сфинктерион Лёвенхарт
Сфинктерион Лёвенхарт
ЛИДЕР — ЧЕЛОВЕК | ВОИН | ВЕЛЬМОЖА
Богатый род — В начале вашего хода получите 2 {монета}. Муштра — 2 {монета}: ваш выбранный Союзник получает дополнительно +1/+1. У этого свойства есть Опережение.
Я беру свой меч, щит, гэнгста щит и отправляюсь в поход, чтобы прославиться.
Опережение
Священное пламя
Священное пламя
ДЕЙСТВИЕ — ЗАКЛИНАНИЕ | БЛАГОСЛОВЕНИЕ
ОПЕРЕЖЕНИЕ
Опережение. Нанесите 3 раны любому вражескому персонажу, затем исцелите столько же ран вашему Лидеру или Напарнику.
Я достаю это заклинание из кошелька. Читаю с выражением.
Исцелить Х ран Опережение
Казнь
Казнь
ДЕЙСТВИЕ — ТАКТИКА
РАЗГОВОР С ВОИНАМИ
Разговор с Воинами (Эта карта стоит на 1 {монета} меньше за каждую вашу карту Воина). Уничтожьте вражеского Союзника или Напарника.
Да меня попросили просто. Я делал то, что меня попросила женщина.
Уничтожить
Проспект покушений
Проспект покушений
МЕСТО
В начале вашего хода запланируйте 1 карту и получите 1 {монета}. Когда вражеский Союзник в этом регионе уничтожается, возьмите карту из вашей Скрижали.
А можно мы сразу поедем на улицу убийства и раскроем его?
Запланировать Х карт Уничтожить
Конский, принц-кентавр
Конский, принц-кентавр
НАПАРНИК — ЧЕЛОВЕК | ЖИВОТНОЕ | ВЕЛЬМОЖА | ВОИН
ЛЕГЕНДА, РАЗГОВОР С ВОИНАМИ, ЛЕГЕНДА, ОБОРОНА
Разговор с Воинами. Легенда, Оборона. Удар с разбега — Когда эта карта появляется на поле, нанесите Х ран вражескому Союзнику, где Х — наибольший показатель атаки среди ваших карт Воинов.
У меня здесь 36 кубиков. Они все колышатся.
Легенда Оборона Разговор с...
Торговый ряд
Торговый ряд
МЕСТО
В начале вашего хода получите 1 {монета} за каждую вашу карту «Торговый ряд».
Дворцовая площадь усеяна торговыми лавками.
Щит тёмного властелина
Щит тёмного властелина
ПРЕДМЕТ — АРТЕФАКТ
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Выходит с 5 {монета}. В начале вашего хода положите 1 дополнительную {монета} на эту карту. Воскрешение — За 1 {монета} вы можете вернуть вашего Союзника из кладбища в руку. Некротическая молния — За 2 {монета} вы можете нанести 3, 2 и 1 рану трём разным вражеским персонажам.
В пентхаусе башни «Парус» халиф хранит мощный артефакт, способный победить целые армии.
Возвращение Легенда
Лос Ускаманос, воин Нурикфелла
Лос Ускаманос, воин Нурикфелла
СОЮЗНИК — ЭЛЬФ | ВОИН
ЛЕГЕНДА, АЛЬТЕРНАТИВА, ЛЕГЕНДА, МАНЁВР
Альтернатива (Вы также можете сыграть обратную сторону этой карты). Легенда, Манёвр. Отличник — Когда ваш противник использует новую карту Союзника, Лос Ускаманос получает дополнительно +1/+1.
«Он такой мужественный. Он даже мужественнее, чем я!» — Вульф Ва
Легенда Манёвр
Лодка Януса
Лодка Януса
МЕСТО
МАНЁВР
Манёвр. В конце вашего хода получите 2 {монета}.
Среди них ты замечаешь жёлтую грузовую лодку с названием «Янус.Доставка».
В конце хода... Манёвр
Кёнигпон
Кёнигпон
МЕСТО — ГОРОД
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Городской праздник — Когда эта карта появляется на поле, пропустите следующее Сражение. Столица — В начале вашего хода получите 3 {монета}.
Столица Понии — самый красивый город из существующих.
Легенда
Дварф по имени Дейн
Дварф по имени Дейн
СОЮЗНИК — ДВАРФ | ВОИН
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА, ПРОРЫВ
Легенда, Прорыв. Третий и Четвёртый — Когда эта карта появляется на поле, создайте 2 предмета Топор (Вы можете уничтожить эту карту, чтобы нанести 2 раны любому вражескому персонажу). Ветеран армии — Когда во время вашего хода вражескому Союзнику или Напарнику наносятся раны, возьмите карту из вашей Скрижали.
Армия была всей моей жизнью.
Легенда Прорыв Создать Уничтожить
Слово света: одиннадцать
Слово света: одиннадцать
ДЕЙСТВИЕ — БЛАГОСЛОВЕНИЕ
Нанесите 11 ран вражескому Союзнику или Напарнику, затем исцелите столько ран вашему Лидеру, сколько избыточных ран было нанесено таким образом. (Например, если было нанесено только 5 ран, остальные 6 исцеляются вашему Лидеру).
Адинацать!
Исцелить Х ран
Вульф Ва, влюблённая воительница
Вульф Ва, влюблённая воительница
СОЮЗНИК — ДВАРФ | ВОИН
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА, ПРОРЫВ
Легенда, Прорыв. Когда эта карта получает раны, положите на неё 1 {монета}. Каменная стойкость — За 1 {монета} эта карта получает Нерушимость до конца фазы. У этого свойства есть Опережение. Дрожь земли — За 2 {монета} вы можете нанести 2 раны вражеским Союзникам в этом и соседних регионах.
Я — покладистая горнодварфийская женщина.
Легенда Нерушимость Опережение Прорыв
Дварфиха Бульбух, любящая мать
Дварфиха Бульбух, любящая мать
НАПАРНИК — ДВАРФ | ВОИН
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Кунисский рецепт — Когда ваш Союзник наносит раны вражескому Лидеру в Сражении, создайте предмет Борщ. (Вы можете уничтожить эту карту, чтобы исцелить 3 раны любому вашему персонажу). Материнская любовь — В начале вашего хода вы можете уничтожить любое число ваших Борщей, чтобы вернуть Союзника за такое же число {монета} из вашего кладбища на поле.
Так, мальчики, вы мне моего сына Бульбина дайте сюда! Дальше мне плевать, что вы тут это самое.
Исцелить Х ран Легенда Создать Уничтожить
Ополчение Вёрджинвальда
Ополчение Вёрджинвальда
СОЮЗНИК — ЧЕЛОВЕК | ВОИН
ПРОРЫВ
Прорыв. Когда эта карта появляется на поле, она получает дополнительно +2/+1 за каждую вашу карту Союзника в соседних регионах.
Эхом звук горна проносится по всему замку, оглашая наступление партизан!
Прорыв
Бойцы Октагона
Бойцы Октагона
СОЮЗНИК — ГНОМ | ВОИН
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Удар за ударом — Когда эта карта наносит раны вражескому Лидеру или Напарнику, она получает дополнительно +1/+1. Добивание — 1 {монета}: эта карта получает Прорыв до конца фазы. У этого свойства есть Опережение.
Мне кажется, дождь из карликов — это не очень интересно. Тут нет конфликта!
Легенда Опережение Прорыв
Замок Вёрджинвальд
Замок Вёрджинвальд
МЕСТО — ГОРОД
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА, НЕРУШИМОСТЬ
Легенда, Нерушимость. Защитники Лёвенхартов — В начале вашего хода получите 1 {монета} за каждую вашу карту Воина. Партизанская тактика — В начале Сражения, если у вашего Лидера меньше здоровья, чем у Лидера противника, ваш Союзник в этом регионе получает Прорыв до конца фазы и дополнительно +1/+1.
«Сильная струя — сильная страна!» — Эдвард Лёвенхарт
Легенда Нерушимость Прорыв
Жертвы покушения
Жертвы покушения
ДЕЙСТВИЕ
Используйте одно из свойств: • Нанесите 3 раны всем Союзникам; • Нанесите 3 раны всем Лидерам и Напарникам.
Супер Новый Год, конечно.
Божественная сила
Божественная сила
ДЕЙСТВИЕ — БЛАГОСЛОВЕНИЕ
ОПЕРЕЖЕНИЕ
Опережение. Ваш Союзник получает дополнительно +3/+0 до начала вашего следующего хода. Исцелите 3 раны вашему Лидеру.
Вышел сквозь пупок его адище и вселился во всех, кто здесь не верит!
Исцелить Х ран Опережение
Кряхтун, воин света
Кряхтун, воин света
СОЮЗНИК — ЧЕЛОВЕК | ПАЛАДИН | ВОИН
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Избранник Солнца — Когда вы используете карту Благословения, Кряхтун получает дополнительно +1/+1. Целебные руки — Когда Кряхтун наносит раны вражескому персонажу, исцелите столько же ран вашему Лидеру (без учёта избыточных ран).
Свят, свят, свят! Искушение! Отпил воды.
Исцелить Х ран Легенда
если картой со здоровьем 1 должно быть нанесено 5 ран, из них наносится только 1. Все прочие - не учитываются
Лавка эльфа Дододиса
Лавка эльфа Дододиса
МЕСТО
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Эта карта появляется на поле с 2 {монета}. В начале вашего хода получите 1 {монета} за каждую {монета} на этой карте. 3 {монета}: положите 1 {монета} на эту карту.
На перекрёстке установлен надувной зазывала-эльф с карикатурно острыми ушами.
Легенда
Крыса Лариса, отважная спутница
Крыса Лариса, отважная спутница
ЛИДЕР — ЖИВОТНОЕ | ПЛУТ
Рой крыс! — В начале Сражения создайте Союзника Крысу 1/1 (Животное). Если в каждом регионе есть ваш Союзник, вместо этого ваш выбранный Союзник получает дополнительно +1/+1. Пи-Пи-Пи — Первая карта, которую вы используете в свой ход, получает Разговор с Животными. (Эта карта стоит на 1 {монета} меньше за каждую вашу карту Животного).
Я буду хорошей крысой, Пэлиас!
Разговор с... Создать
Канделакис, организатор боёв карликов
Канделакис, организатор боёв карликов
НАПАРНИК — ПОЛУРОСЛИК | ТОРГОВЕЦ
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА, ОПЕРЕЖЕНИЕ
Легенда. Удачная ставка — Когда карта Союзника (в том числе вражеского) получает раны в Сражении, получите 1 {монета}. Мотивация — 3 {монета}: ваш выбранный Союзник получает дополнительно +2/+0 и Прорыв. У этого свойства есть Опережение.
Ребята, зачем нам ключ, если я могу вас мотивировать.
Легенда Опережение Прорыв
Квирк, друид-ветеринар
Квирк, друид-ветеринар
НАПАРНИК — ЧЕЛОВЕК | ДРУИД
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Обращение в козу — В начале вашего хода вы можете перевернуть эту карту обратной стороной. Ветеринар — Когда ваша карта Животного появляется на поле, она получает дополнительно +1/+1.
В Кальтенбурге никто не осуждает мою любовь к животным.
Возвращение Легенда
Живой таран
Живой таран
ДЕЙСТВИЕ
Уничтожьте вашего Союзника. Если вы это делаете, уничтожьте вражеское Место.
Ты сломал дверь.
Уничтожить
Пороховой склад
Пороховой склад
МЕСТО
В начале вашего хода получите 1 {монета}. Взрыв! — 6 {монета}: вы можете уничтожить любую вражескую карту (кроме Лидера). Применение этого свойства также уничтожает и эту карту.
Мы заблокировали люк наручниками, берцами и дедом.
Уничтожить
Ворон Барон, мастер хлебных крошек
Ворон Барон, мастер хлебных крошек
НАПАРНИК — ЖИВОТНОЕ | ЭЛЬФ | ИНЖЕНЕР | ПЛУТ
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Хлебный мякиш — В начале вашего хода вы можете создать копию вашего Предмета или Места без свойства Легенда. Она получает тип Хлеб. Когда эта карта покидает поле боя (к примеру, уничтожается или убирается обратно в руку), уничтожьте все ваши карты с типом Хлеб.
Чувак, не запугивай нас. Это я ещё хлебный мякиш не доставал!
Копия Легенда Создать Уничтожить
Болтливая лошадь
Болтливая лошадь
СОЮЗНИК — ЖИВОТНОЕ
МАНЁВР
Манёвр. Когда эта карта появляется на поле, ваш противник показывает вам из своей руки столько карт, сколько у вас карт Животных. Вы выбираете одну из них и заставляете противника положить её на его кладбище, а остальные карты — обратно в руку.
Ха-ха-ха! Лорд Властон — петууух!
Манёвр
Виктор, гномик-матершинник
Виктор, гномик-матершинник
СОЮЗНИК — ГНОМ | ДЕМОН | АРТИСТ
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА, ОБЕРЕГ
Легенда, Оберег. Матерные частушки — Когда новая карта вражеского Союзника появляется на поле, она получает дополнительно -1/-1. Вдохновляющие стихи — Когда новая карта вашего Союзника появляется на поле, она получает дополнительно +1/+1.
Папа любит чай горячий…
Легенда Оберег
Самопожертвование
Самопожертвование
ДЕЙСТВИЕ
Уничтожьте вашего Союзника. Если вы это делаете, возьмите 2 карты из вашей Скрижали.
Я просто поджёг себя? Потуши меня.
Уничтожить
Альбо, офицер городской стражи
Альбо, офицер городской стражи
СОЮЗНИК — ЧЕЛОВЕК | СОЛДАТ
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Обращение в крысу — В начале вашего хода вы можете перевернуть эту карту обратной стороной. На страже закона — Противник не может играть карты Действий со свойством Опережение во время вашего хода.
Все в отделении смотрят на меня свысока…
Возвращение Легенда Опережение
Болотная тварь Нина
Болотная тварь Нина
СОЮЗНИК — ЖИВОТНОЕ | МОНСТР
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА, ПРОРЫВ
Легенда, Прорыв. Заботливая мать — Когда эта карта появляется на поле, создайте в каждом соседнем регионе Союзника 1/1 Дитя болотной твари (Животное и Монстр со свойством Прорыв). Моя добыча! — Вы можете уничтожить любого вашего Союзника, чтобы дать каждому вашему Дитя болотной твари дополнительно +1/+1. Вы не можете уничтожить Дитя болотной твари для использования этого свойства.
Мои дети хотят есть! Я же Мааать!
Легенда Прорыв Создать Уничтожить
Павел Толя, болтливый конюх
Павел Толя, болтливый конюх
СОЮЗНИК — ЧЕЛОВЕК | ПЛУТ
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Обращение в пони — В начале вашего хода вы можете перевернуть эту карту обратной стороной. Смрадное облако — Противник не может класть новые карты Союзников в одном регионе с Павлом Толей. Если там уже есть вражеский Союзник, он получает дополнительно -1/-1.
АЛЛО! Это Вадженя?!
Возвращение Легенда
Бешеная обезьянка
Бешеная обезьянка
СОЮЗНИК — ЖИВОТНОЕ | СЛУГА
МАНЁВР
Проворство — Когда эта карта появляется на поле в регионе, в котором есть ваша карта Места, она получает дополнительно +1/+0 и Манёвр. Обезьяна с гранатой — Когда эта карта уничтожается, нанесите столько ран любому вражескому персонажу, сколько атаки было у этой карты.
Бананы. Я не дам. Не дам бананы.
Манёвр Уничтожить
Которный, тихий убийца
Которный, тихий убийца
СОЮЗНИК — ЧЕЛОВЕК | ЖИВОТНОЕ | ПЛУТ
ЛЕГЕНДА, ОПЕРЕЖЕНИЕ, ЛЕГЕНДА, СМЕРТЕЛЬНЫЙ УДАР, МАНЁВР
Опережение (Вы можете использовать эту карту в любой момент в ответ на карту, свойство или смену фаз). Легенда, Смертельный удар, Манёвр. Зализывание ран — В начале вашего хода исцелите 3 раны вашему Лидеру.
Сейчас табакси уже электронные стали.
Исцелить Х ран Легенда Манёвр Смертельный удар
Рой крыс
Рой крыс
ДЕЙСТВИЕ — ПРИРОДА
Создайте 2 Союзников Крыса 1/1 (Животное). Увеличьте число создаваемых Крыс на 1 за каждый «Рой крыс» на вашем кладбище.
Это был целый рой! Целый рой из двух крыс!
Создать
Вдохновляющая речь
Вдохновляющая речь
ДЕЙСТВИЕ
Исцелите 1 рану каждому вашему Союзнику. Все они получают дополнительно +1/+1.
Да! Спидран!
Исцелить Х ран
Исполнение желания
Исполнение желания
ДЕЙСТВИЕ — ЗАКЛИНАНИЕ
Найдите любую карту в вашей Скрижали и сразу же используйте её. (Вы всё ещё должны оплатить её стоимость в {монета}). Перемешайте вашу Скрижаль после этого.
Хочу, чтобы эльф Пэлиас был жив, в здравии, как всю свою жизнь был жив. Без всякого зомби и без всякого друидства, грибнидства…
Верёвка с кошкой
Верёвка с кошкой
ДЕЙСТВИЕ — ПРИРОДА
Уберите карту Союзника с поля обратно в руку её владельца. Создайте Союзника Кошка 2/2 (Животное со свойством Манёвр).
Можно пояснение для художников? Катана — это с котами вообще не связано.
Манёвр Создать
Медведь-шатун
Медведь-шатун
СОЮЗНИК — ЖИВОТНОЕ
РАЗГОВОР С ЖИВОТНЫМИ, ПРОРЫВ
Разговор с животными (Эта карта стоит на 1 {монета} меньше за каждую вашу карту Животного). Прорыв. Когда эта карта появляется на поле, она сражается с выбранным вражеским Союзником. (Они наносят друг другу раны в размере их атаки).
Он весит полцентнера! Он раздавит тебя!
Прорыв Разговор с...
Марш-бросок
Марш-бросок
ДЕЙСТВИЕ — ТАКТИКА
ОПЕРЕЖЕНИЕ
Опережение. Все ваши Союзники получают дополнительно +1/+0 до начала вашего следующего хода.
Это спидран по умиранию.
Опережение
Презрение белок
Презрение белок
ДЕЙСТВИЕ — ПРИРОДА
Используйте одно из свойств: • Создайте 3 Союзника Злобная белка 1/1 (Животное со свойством Прорыв); • Создайте 2 Союзника Злобная белка-летяга 1/1 (Животное со свойством Манёвр).
Юлиан! Помоги! Белки напали во сне!
Манёвр Прорыв Создать
Праздничное застолье
Праздничное застолье
ДЕЙСТВИЕ
Все ваши Союзники получают дополнительно +1/+1, затем используйте одно из свойств: • Исцелите 2 раны вашему Лидеру за каждого вашего Союзника; • Возьмите столько карт из вашей Скрижали, сколько у вас Союзников, затем сбросьте 2 карты.
Столы украшены красными скатертями, еда и напитки дымят паром.
Исцелить Х ран Сбросить карту
Сельская местность
Сельская местность
МЕСТО
ОБЕРЕГ
Оберег. В начале вашего хода получите 1 {монета}. Если в этом регионе нет вашего Союзника, создайте в нём Союзника Коза 1/2 (Животное со свойством Оборона).
Вы все вместе оказываетесь на деревенской улице под тёплым полуденным солнцем.
Оберег Оборона Создать
Крыса
Крыса
СОЮЗНИК — ЖИВОТНОЕ
СОЗДАННАЯ
(Эта карта была создана при помощи другой. Если эта карта должна будет покинуть поле боя, уберите её из игры вместо этого)
ЖИЗНИ КРЫС ВАЖНЫ!
Удалить из игры
Коза
Коза
СОЮЗНИК — ЖИВОТНОЕ
СОЗДАННАЯ, ОБОРОНА
(Эта карта была создана при помощи другой. Если эта карта должна будет покинуть поле боя, уберите её из игры вместо этого)
(Вы можете перенаправить на эту карту раны, которые вражеский Союзник должен нанести вашему Лидеру или Напарнику в Сражении)
— Я КОЗА ПИИИИСАРЯ! А Я ЖЕНА КАКАРЯ.
Удалить из игры
Копия
Копия
(Вы можете использовать эту карту для обозначения другой вашей карты уже лежащей на поле, если свойство должно создать её копию)
Копия Создать
Дитя болотной твари
Дитя болотной твари
СОЮЗНИК — ЖИВОТНОЕ | МОНСТР
СОЗДАННАЯ, ПРОРЫВ
(Эта карта была создана при помощи другой. Если эта карта должна будет покинуть поле боя, уберите её из игры вместо этого)
(Эта карта наносит избыточные раны в Сражении вражескому Лидеру или Напарнику)
ДВОЕ МАЛЕНЬКИХ МОНСТРЯТ ИГРАЮТ С БЕБИЧЕМ, ПОДВЕШЕННЫМ ЗА НОГИ ПОД ПОТОЛОК.
Удалить из игры
Топор
Топор
ПРЕДМЕТ — ОРУЖИЕ
СОЗДАННАЯ
(Эта карта была создана при помощи другой. Если эта карта должна будет покинуть поле боя, уберите её из игры вместо этого)
Вы можете уничтожить эту карту, чтобы нанести 2 раны любому вражескому персонажу.
КИНЬ. ТАК. ТОПОРЫ. ЧТОБЫ ОТСЕКЛИСЬ РУУУКИ!
Удалить из игры Уничтожить
Борщ
Борщ
ПРЕДМЕТ
СОЗДАННАЯ
(Эта карта была создана при помощи другой. Если эта карта должна будет покинуть поле боя, уберите её из игры вместо этого)
Вы можете уничтожить эту карту, чтобы исцелить 3 раны любому вашему персонажу.
Я ХОЧУ, ЧТОБЫ ОН ПЕРЕЖЁВЫВАЛ ЕГО И, КАК ПТИЧКА СВОИМ ДЕТЯМ, ДАВАЛ МНЕ ЭТОТ БОРЩ.
Исцелить Х ран Удалить из игры Уничтожить
Кошка
Кошка
СОЮЗНИК — ЖИВОТНОЕ
СОЗДАННАЯ, МАНЁВР
(Эта карта была создана при помощи другой. Если эта карта должна будет покинуть поле боя, уберите её из игры вместо этого)
(В начале Сражения вы можете переместить эту карту в другой регион, где нет вашего Союзника)
ГДЕ ТВОИ ДРУГИЕ КИТТИ?
Удалить из игры
Злобная белка
Злобная белка
СОЮЗНИК — ЖИВОТНОЕ
СОЗДАННАЯ, ПРОРЫВ
(Эта карта была создана при помощи другой. Если эта карта должна будет покинуть поле боя, уберите её из игры вместо этого)
(Эта карта наносит избыточные раны в Сражении вражескому Лидеру или Напарнику)
"ЭРИК, ПРОСНИСЬ!" И ТЫ ПРОСЫПАЕШЬСЯ! БЕЛКА КУСАЕТ ТЕБЯ ЗА ЩЁКУ.
Удалить из игры
Злобная белка-летяга
Злобная белка-летяга
СОЮЗНИК — ЖИВОТНОЕ
СОЗДАННАЯ, МАНЁВР
(Эта карта была создана при помощи другой. Если эта карта должна будет покинуть поле боя, уберите её из игры вместо этого)
(В начале Сражения вы можете переместить эту карту в другой регион, где нет вашего Союзника)
БЕЛКИ-ЛЕТЯГИ ВХОДЯТ В БОЙ!
Удалить из игры
Квирк, облик козы
Квирк, облик козы
СОЮЗНИК — ЖИВОТНОЕ | ДРУИД
(Обратная сторона), ЛЕГЕНДА, ОБОРОНА
Возвращение — В начале вашего хода вы можете перевернуть эту карту лицевой стороной.
КОЗА В БРЮЧКАХ!
Легенда Оборона
Джей Зи, ученик Гуди
Джей Зи, ученик Гуди
СОЮЗНИК — ЭЛЬФ | ЖРЕЦ
(Обратная сторона), ЛЕГЕНДА
Судьба лорда — Когда Джей Зи, Ученик Гуди появляется на поле, вы можете вернуть карту Союзника или Напарника со свойством Легенда из вашего кладбища на поле.
Я НАРЕКАЮ ТЕБЯ ЖРЕЦОМ ДЖЕЙ ЗИ!
Легенда
Альбо, облик крысы
Альбо, облик крысы
СОЮЗНИК — ЖИВОТНОЕ | СОЛДАТ
(Обратная сторона), ЛЕГЕНДА
Возвращение — В начале вашего хода вы можете перевернуть эту карту лицевой стороной.
Звериные рефлексы — Во время хода противника ваши карты Действий получают свойство Опережение.
ЕСЛИ ТЫ ВЫГЛЯДИШЬ КАК ЖИВОТНОЕ, ТО ТЕБЕ, НАВЕРНОЕ, В КЛЕТКЕ НАДО СИДЕТЬ!
Легенда Опережение
Павел Толя, облик пони
Павел Толя, облик пони
СОЮЗНИК — ЖИВОТНОЕ | ПЛУТ
(Обратная сторона), ЛЕГЕНДА, МАНЁВР
Возвращение — В начале вашего хода вы можете перевернуть эту карту лицевой стороной.
ПОД ХВОСТОМ НЕ ТРОГАТЬ! ТАМ У МЕНЯ КОШЕЛЁК!
Легенда Манёвр
Челюсть
Челюсть
СОЮЗНИК — ВАМПИР | СЛУГА
СОЗДАННАЯ, МАНЁВР
Созданная (Эта карта была создана при помощи другой. Если она должна будет покинуть поле боя, уберите её из игры вместо этого). Манёвр (В начале Сражения вы можете переместить эту карту в другой регион, где нет вашего Союзника).
«Щёлкающие звуки»
Дан Балан, основатель клана
Дан Балан, основатель клана
ЛИДЕР — ВАМПИР | ВЕЛЬМОЖА
Отец рода — В начале вашего хода вы можете показать из вашей руки любое число карт Вампиров. Положите на эту карту 1 {монета} за каждую карту, показанную таким образом. Вы можете использовать {монета} с этой карты для оплаты способностей ваших карт Вампиров. Рой челюстей — За 4 {монета} вы можете создать двух Союзников Челюсть 1/1 (Вампир и Слуга со свойством Манёвр).
Я лед, а ты будешь на вилку надет!
Украшение
Украшение
ПРЕДМЕТ — ДРАГОЦЕННОСТЬ
СОЗДАННАЯ
Созданная. В начале вашего хода получите 1 {монета}.
Это драконья кровь. Я бы не рекомендовал вам её пить.
Граф Влад Сосунеску
Граф Влад Сосунеску
ЛИДЕР — ВАМПИР | ВЕЛЬМОЖА
Борец за ценности — За 3 {монета} вы можете нанести 2 раны вражескому персонажу. Если он уничтожается таким образом, положите на любую вашу карту Вампира количество {монета}, равное изначальному здоровью уничтоженной карты. У этого свойства есть Опережение. За 1 {монета} вы можете сбросить карту. Если вы это делаете, возьмите карту из вашей Скрижали. За 2 {монета} получите 1 {монета}.
Я приехал отсюда! Издалека!
Зомби
Зомби
СОЮЗНИК — МЕРТВЕЦ
СОЗДАННАЯ
Созданная (Эта карта была создана при помощи другой. Если она должна будет покинуть поле боя, уберите её из игры вместо этого).
Отпусти меня. Я не хочу больше страдать.
Одинокий кабак
Одинокий кабак
МЕСТО — ТАВЕРНА
В начале вашего хода получите 1 {монета} за каждый регион, в котором нет вашей карты Места.
Здесь по вечерам собирается много жителей деревни. А значит, и много крови.
Показательная роскошь
Показательная роскошь
ДЕЙСТВИЕ
Возьмите две карты из вашей Скрижали. Создайте два Предмета Украшение (Драгоценность со свойством «В начале вашего хода получите 1 {монета}»).
На полу расстелены изысканные ковры, а вдоль стен расставлены сундуки и расшитые золотом диваны.
Разговор с мёртвыми
Разговор с мёртвыми
ДЕЙСТВИЕ — ЗАКЛИНАНИЕ
Уберите из игры карту Союзника на вашем кладбище. Посмотрите столько верхних карт вашей Скрижали, сколько здоровья было у этого Союзника, положите две из них в вашу руку, а остальные — в низ Скрижали в любом порядке.
Его глаза загораются зелёным светом. Он издаёт странный хриплый звук.
Ужасающий взрыв
Ужасающий взрыв
ДЕЙСТВИЕ — ТАКТИКА
Используйте одно из свойств: • Нанесите 4 раны вражескому Союзнику или Напарнику; • Уничтожьте вражеское Место.
Судя по всему, местное вино горючее и взрывоопасное.
Антон, муж на час
Антон, муж на час
СОЮЗНИК — ВАМПИР
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА, КРОВОПИЙЦА
Легенда, Кровопийца. Восставший труп — За 2 {монета} вы можете убрать из игры карту Союзника из вашего кладбища. Если вы это делаете, создайте Союзника Зомби 2/2 (Мертвец). Опыт крови — За 2 {монета} вы можете убрать из игры карту Союзника из вражеского кладбища. Эта карта получает все её свойства и дополнительно +1/+1.
В моей вампирской диете я предпочитаю женскую кровь.
Мучительные видения
Мучительные видения
ДЕЙСТВИЕ — ЗАКЛИНАНИЕ
Выбранный вражеский Союзник получает дополнительно -3/-3.
Старые деревушки, драккары. Странные существа, которых ты никогда не слышал и не видел.
Сделка с архидемоном
Сделка с архидемоном
ДЕЙСТВИЕ — ТАКТИКА
Нанесите 2 раны вашему Лидеру, затем получите 2 {монета}. Если у вас есть Вельможа, увеличьте число получаемых {монета} и ран на 1.
— У нас была некоторая лазейка, которую мы использовали с Лордом Властоном, чтобы общаться с дьяволами. — Типа офшоров?
Символ бога Солнца
Символ бога Солнца
ПРЕДМЕТ — АРТЕФАКТ
Экипировать Союзника или Место — 2 {монета}. Экипированная карта получает Оберег (Ваш противник не может выбрать целью своей карты или свойства вашу карту с Оберегом).
Защищает от дурного глаза.
Прикуслав, верная челюсть
Прикуслав, верная челюсть
СОЮЗНИК — ВАМПИР | СЛУГА
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА, МАНЁВР
Легенда, Манёвр. Спасение хозяина — Вы можете уничтожить эту карту, чтобы ваш выбранный Вампир получил Оберег и Нерушимость до конца фазы. У этого свойства есть Опережение.
У меня есть Откуслав, Отсослав, Стошнислав и Ирригарри. А Прикуслав у меня во рту!
Огненная стена
Огненная стена
ДЕЙСТВИЕ — ЗАКЛИНАНИЕ
Нанесите 3 раны всем вражеским Союзникам.
Раз, два, три! Ёлочка, гори!
Вампирские ценности
Вампирские ценности
ДЕЙСТВИЕ — ТАКТИКА
Атака и здоровье всех Союзников и Напарников становятся равны их изначальным. Возьмите карту из вашей Скрижали.
В сюртуках мы бы никогда не блеванули!
Меч Бесагона
Меч Бесагона
ПРЕДМЕТ — ОРУЖИЕ | АРТЕФАКТ
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Экипировать Союзника — 2 {монета}. Когда эта карта появляется на поле, нанесите 3 раны вражескому Союзнику. В начале Сражения удвойте атаку экипированного этой картой Союзника до конца фазы.
Меч загорается, потому что чувствует твою ярость!
Вампирбек, вампир-рикша
Вампирбек, вампир-рикша
СОЮЗНИК — ВАМПИР
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА, КРОВОПИЙЦА
Легенда, Кровопийца. Это мой последний заезд — Пока эта карта на поле, ваши Союзники-Вампиры обладают свойством Манёвр. Самое главное — это семья — Когда другой ваш Союзник-Вампир появляется на поле, вы можете снять с этой карты 2 {монета}, чтобы дать ему дополнительно +2/+2.
Только деда за руль не пускайте.
Проломить дверь
Проломить дверь
ДЕЙСТВИЕ
Уничтожьте Место стоимостью 3 {монета} или меньше.
Дверь закрыта. Я постучал.
Укус вампира
Укус вампира
ДЕЙСТВИЕ
Нанесите 2 раны вражескому персонажу. Исцелите 2 раны вашему Лидеру. Положите 2 {монета} на вашу карту Вампира.
Ты выпиваешь её кровь быстро и незаметно.
Арена для выступлений
Арена для выступлений
МЕСТО
В начале вашего хода получите 1 {монета}. Когда ваш Союзник появляется на поле, он получает дополнительно +2/+2, если в каждом другом регионе есть ваш Союзник.
Баттер Младший, ведущий фестиваля, объявляет очередную команду, и на арене появляются полурослики в одинаковых шутовских костюмах.
Деревенская закусочная
Деревенская закусочная
МЕСТО — ТАВЕРНА
В начале вашего хода получите 2 {монета}. Сделать заказ — За 2 {монета} вы можете исцелить 3 раны вашему Лидеру. Используйте это свойство только один раз за фазу.
Здесь, за накрытым длинным столом, выпивают и играют в кости солдаты Властона.
Дорожный налёт
Дорожный налёт
ДЕЙСТВИЕ — ТАКТИКА
Уничтожьте вражеского Союзника. Используйте Снабжение дважды. (Чтобы использовать Снабжение, выберите любую вашу карту с фишками. Вы можете положить на неё 1 дополнительную фишку того типа, который уже есть на этой карте).
Ты сильно нажимаешь на тормоз и резко выкручиваешь руль. Машину Пиф-Пафа заносит, она несколько раз переворачивается, перелетая через повозку твоего клана.
Лука, супербигдикган
Лука, супербигдикган
СОЮЗНИК — ВАМПИР | ВОЛШЕБНИК
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА, КРОВОПИЙЦА
Легенда, Кровопийца. И чё? — За 2 {монета} эта карта получает Оберег до конца фазы. У этого свойства есть Опережение. Подростковая ярость — В начале Сражения вы можете снять 2 {монета} с этой карты. Если вы это делаете, эта карта получает +2/+0 и Прорыв до конца Сражения.
Дед подарил мне серебряную катану. Он — норм.
Разгульная вампирша
Разгульная вампирша
СОЮЗНИК — ВАМПИР
КРОВОПИЙЦА
Кровопийца. За 1 {монета} эта карта получает дополнительно +1/+1 до конца фазы. У этого свойства есть Опережение.
Порочное порождение ночи.
Адриан Вурдаласку
Адриан Вурдаласку
СОЮЗНИК — ВАМПИР | ВЕЛЬМОЖА
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА, КРОВОПИЙЦА
Легенда, Кровопийца. Вампирская тактика — В начале вашего хода запланируйте 1 карту. Грандиозный план — За 2 {монета} вы можете вернуть карту Тактики из вашего кладбища в вашу руку.
Он контролирует работу гномов в окружении нескольких охранников вампиров.
Иделаида, похитительница сердец
Иделаида, похитительница сердец
СОЮЗНИК — ВАМПИР | ТОРГОВЕЦ
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА, КРОВОПИЙЦА
Легенда, Кровопийца. Администратор борделя — В начале вашего хода получите 1 {монета}. Роковая женщина — За 3 {монета} вы можете оглушить вражеского Союзника.
Он бросил девушку? Догоняйте парня! Выпивайте его!
Цеца, королева фабрики
Цеца, королева фабрики
СОЮЗНИК — ВАМПИР | ВЕЛЬМОЖА
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Острое слово — Когда на поле появляется вражеский Союзник, если он не был создан, нанесите ему 1 рану и положите 1 {монета} на эту карту. Унижение — За 3 {монета} вы можете дать вражескому Союзнику дополнительно -2/-2.
— Что вы встали, идиоты? Защищайте свою Госпожу.
Вампирский бар
Вампирский бар
МЕСТО — ТАВЕРНА
В начале вашего хода получите 2 {монета}. Когда ваш Вампир появляется на поле в этом регионе, положите на него 2 {монета}.
Они смотрят, как мы обливаемся их кровью, и думают: «Вот они добрые».
Вампирский гроб
Вампирский гроб
ПРЕДМЕТ
В начале вашего хода исцелите 1 рану вашему выбранному Вампиру и положите на него 1 {монета}. Вы можете уничтожить эту карту, чтобы вернуть вашу карту Вампира из вашего кладбища в вашу руку.
Мягкий, удобный, наполнен землёй из Мёртвых Топей.
Атака когтями
Атака когтями
ДЕЙСТВИЕ — ТАКТИКА
Нанесите 3 раны вражескому Союзнику или Напарнику. Раскрытие пальцев — Ваш противник сбрасывает случайную карту с руки за каждую другую карту «Атака когтями» на вашем кладбище.
Изящными, острыми когтями она режет твоё старое тело.
Кузнец Свон
Кузнец Свон
СОЮЗНИК — ЧЕЛОВЕК | ТОРГОВЕЦ | ИНЖЕНЕР
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Орудие героев — Когда эта карта появляется на поле, вы можете найти в вашей Скрижали карту Предмета, затем перемешать Скрижаль и положить найденную карту на её верх. Гарант качества — Один раз за ваш ход вы можете без уплаты стоимости использовать свойство экипировать вашей карты.
Дорогие друзья! Перед вами лучшая кузня этого города!
Адольф, похититель энергии
Адольф, похититель энергии
СОЮЗНИК — ВАМПИР | ВЕЛЬМОЖА
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА, МАНЁВР, КРОВОПИЙЦА
Легенда, Манёвр, Кровопийца. Поглощение энергии — За 3 {монета} ваш противник сбрасывает любую карту на свой выбор из своей руки. Если у него в руке нет карт, нанесите 3 раны его Лидеру.
Наши юристы созвонились с нами и сказали, что пока всё хорошо.
Гнездо кукушки
Гнездо кукушки
МЕСТО
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. В начале вашего хода получите 2 {монета}. Когда вы используете свойство вашей карты Вампира в этом регионе, которое требует снять с него {монета}, используйте его дважды. (Вам не нужно второй раз оплачивать эффект карты).
Больше всего выделяется высокое деревянное здание с куполом и витражами.
Королевский экипаж
Королевский экипаж
МЕСТО
МАНЁВР
Манёвр. В начале вашего хода получите 2 {монета}, затем, если в этом регионе есть ваш Вельможа, получите ещё 1 {монета}.
Фанфары эхом разносятся по улочкам города.
Отпрыск высшего вампира
Отпрыск высшего вампира
СОЮЗНИК — ВАМПИР | ВЕЛЬМОЖА
КРОВОПИЙЦА
Кровопийца. За 2 {монета} вы можете нанести 1 рану вражескому Союзнику или Напарнику. За 4 {монета} эта карта получает +3/+3, а вы получаете 3 {монета}. Вы можете использовать это свойство только один раз.
Это дети графа Димитара Норд-Упыряну.
Флореан Наклыкану
Флореан Наклыкану
СОЮЗНИК — ВАМПИР | ВЕЛЬМОЖА
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Призвать приспешников — В начале вашего хода вы можете снять все {монета} с этой карты. Если вы это делаете, найдите в вашей Скрижали Союзника-Вампира стоимостью Х {монета} или меньше, где Х — число {монета}, которые вы сняли с этой карты, и положите его в соседний регион. Перемешайте вашу Скрижаль после этого.
— Совсем отчаялись и решили поднять из гроба эту безумную старуху? — А Бьянка мимо ушей пропустит эти оскорбления?
Кудрегар Пышнолистлов
Кудрегар Пышнолистлов
СОЮЗНИК — ДРЕВОЛЮД | ДРУИД
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА, ОБОРОНА
Легенда, Оборона. Аллергия на берёзу — Когда эта карта появляется на поле, оглушите всех других Союзников в этом и соседних регионах. Берёзовый сок — Когда эта карта получает любое число ран, исцелите такое же число ран другому вашему выбранному Союзнику.
Никто из вас не мог принять никакого решения!
Скоординированный удар
Скоординированный удар
ДЕЙСТВИЕ — ТАКТИКА
Нанесите вражескому Союзнику или Напарнику столько ран, сколько у вас Союзников.
Прямо сейчас в тебя стреляют из трёх арбалетов три охранника.
Подростки-беспризорники
Подростки-беспризорники
СОЮЗНИК — ЧЕЛОВЕК | ПЛУТ
МАНЁВР
Манёвр. Это какой-то кринг — Когда ваш противник использует карту, не являющуюся картой Союзника, нанесите 1 рану его Лидеру.
Одного из трёх подростков ты хорошо запомнил. Он был в пижаме в виде единорога. А на зубах у него были железяки.
Димитар Норд-Упыряну
Димитар Норд-Упыряну
СОЮЗНИК — ВАМПИР | ВЕЛЬМОЖА
ЛЕГЕНДА, РАЗГОВОР С ВАМПИРАМИ, ЛЕГЕНДА, КРОВОПИЙЦА
Разговор с Вампирами. Легенда, Кровопийца. Дар вампиризма — Когда ваш Вампир должен получить {монета}, он получает на 1 больше. Призыв семейства — За 2 {монета} вы можете взять карту из вашей Скрижали.
— Выдай нам Дан Балана, и вы все свободны. — А мы так мееедленно по волнам чуть дальше уплываем.
Стражи высшего совета
Стражи высшего совета
СОЮЗНИК — ВАМПИР | СОЛДАТ
КРОВОПИЙЦА, ОБОРОНА
Кровопийца, Оборона. За 2 {монета} вы можете исцелить 2 раны этой карте.
Они достают серебряные копья.
Солдат инквизиции
Солдат инквизиции
СОЮЗНИК — ЧЕЛОВЕК | СОЛДАТ
ОБОРОНА
Оборона. Остановить нечисть — Первая карта Союзника или Напарника, не являющегося Человеком, которую ваш противник играет в каждую фазу, стоит на 1 {монета} больше.
Ты заплатишь за свою дерзость!
Агент тайной канцелярии
Агент тайной канцелярии
СОЮЗНИК — ЧЕЛОВЕК | СОЛДАТ
Ликвидация — Когда эта карта появляется на поле, если у вас есть на поле другая карта Человека, посмотрите руку вашего противника. Вы можете сбросить оттуда карту Союзника или Напарника, не являющегося Человеком.
Загадочный человек в широкополой шляпе.
Искатель нечисти
Искатель нечисти
СОЮЗНИК — ЧЕЛОВЕК | СОЛДАТ | ЖРЕЦ
ОПЕРЕЖЕНИЕ
Опережение. Ищейка — Когда эта карта появляется на поле, она получает Преимущество до начала вашего следующего хода, если находится в одном регионе с Союзником, не являющимся Человеком.
Являешься ли ты нечистивой тварью?
Монастырь святой Бьянки
Монастырь святой Бьянки
МЕСТО
Вечная пытка — Когда ваш Союзник в этом или соседнем регионе получает раны, положите 1 {монета} на эту карту. Удар плетью — В начале вашего хода вы можете нанести 2 раны вашему Союзнику в этом или соседнем регионе. Если вы это делаете, возьмите карту из вашей Скрижали. За 10 {монета} вы можете перевернуть эту карту обратной стороной.
По центру зала расположился мраморный саркофаг с барельефом обворожительного женского лица.
Бьянка Сосунеску
Бьянка Сосунеску
СОЮЗНИК — ВАМПИР | ВЕЛЬМОЖА
ЛЕГЕНДА, ОБРАТНАЯ СТОРОНА, ЛЕГЕНДА, ПРОРЫВ, КРОВОПИЙЦА
(Обратная сторона) Легенда, Прорыв, Кровопийца. Мучительный голод — Когда эта карта появляется на поле, уничтожьте вражеского Союзника. Эта карта получает столько {монета}, сколько стоила та карта. Огненная стена — За 3 {монета} нанесите 1 рану всем вражеским картам.
Я хочу вот так их схватить и вот эти пальцы ещё раздвинуть!
Посох паутины
Посох паутины
ПРЕДМЕТ — ОРУЖИЕ
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Экипировать Союзника — 2 {монета}. (За 2 {монета} вы можете переместить эту карту в один регион с вашим Союзником. Этот Союзник считается экипированным этой картой). В начале вашего хода вы можете положить 1 {монета} на эту карту. За 2 {монета} вы можете оглушить вражеского Союзника в этом регионе.
— Это магический предмет, которым вы можете пускать паутину. — Ты как Человек-Паук!
Служитель святой Бьянки
Служитель святой Бьянки
СОЮЗНИК — ЧЕЛОВЕК | ЖРЕЦ | СЛУГА
ОБОРОНА
Оборона. Когда эта карта получает раны, положите 1 {монета} на другую вашу карту, на которой уже есть {монета}.
Мы наказываем себя за греховные мысли и поступки!
Блэт, охотник на вампиров
Блэт, охотник на вампиров
СОЮЗНИК — ВАМПИР | СОЛДАТ | ПЛУТ
ЛЕГЕНДА, ОПЕРЕЖЕНИЕ, ЛЕГЕНДА, КРОВОПИЙЦА
Опережение. Легенда, Кровопийца. Бросок кунаев — Когда эта карта появляется на поле, нанесите 2 раны трём или меньше разным вражеским персонажам. Дымовая завеса — За 3 {монета} вы можете убрать эту карту обратно в вашу руку. До конца этой фазы вы можете использовать её из вашей руки за 3 {монета}. У этого свойства есть Опережение.
Не Блэйд, а Блэт.
Глава канцелярии Венокус
Глава канцелярии Венокус
СОЮЗНИК — ВАМПИР | ВЕЛЬМОЖА
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА, КРОВОПИЙЦА
Легенда, Кровопийца. Диаблери — За 4 {монета} вы можете убрать из игры вражеского Союзника, находящегося на поле. Если таким образом из игры была убрана карта Вампира, эта карта получает все её свойства.
Ты хотел паспорт? Получи свой паспорт!
Вампидап, эталон красоты
Вампидап, эталон красоты
НАПАРНИК — ВАМПИР | АРТИСТ
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Эта карта появляется на поле с 3 {монета}. Очарование — Когда эта карта появляется на поле, завладейте вражеским Союзником стоимостью 3 {монета} или меньше, пока эта карта не покинет поле боя. Фанат актёра — За 2 {монета} вы можете дать Союзнику, которым завладели при помощи этой карты, дополнительно +1/+1.
Don't you know, vamp it up!
«Красное и красное»
«Красное и красное»
МЕСТО — ТАВЕРНА
В начале вашего хода получите 3 {монета}. Вон из магазина! — За 3 {монета} вы можете убрать Союзника из этого региона обратно в руку владельца. У этого свойства есть Опережение.
До окончания ночной смены остались считаные минуты.
Принесите ещё!
Принесите ещё!
ДЕЙСТВИЕ
Возьмите карту из вашей Скрижали, затем возьмите ещё одну, если у вас есть карта Таверны, и ещё одну, если у вас есть карта Торговца. (Максимально вы можете взять 3 карты).
И побольше!
Замок Нассератт
Замок Нассератт
МЕСТО
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Эта карта появляется на поле с 3 {монета}. Когда эта карта появляется на поле, уберите из игры вражеского Союзника, пока эта карта не покинет поле боя. В начале вашего хода снимите с этой карты 1 {монета}. Затем уничтожьте эту карту, если на ней нет {монета}.
Служит тюрьмой для особо опасных преступников.
Эрик Пэнисов, непонятый гений
Эрик Пэнисов, непонятый гений
ЛИДЕР — ПОЛУРОСЛИК | ПЛУТ
Непредсказуемость — Вы можете играть одну карту в течение каждой фазы, кроме вашего хода, так, как если бы у неё было Опережение. Невероятная жестокость — Когда ваш Союзник наносит раны вражескому Лидеру или Напарнику, он получает дополнительно +1/+0.
Мерзкий полурослик.
София, мать-одиночка
София, мать-одиночка
ЛИДЕР — ЧЕЛОВЕК | ДРУИД
Восстановление сил — В начале вашего хода, если у вашего Лидера нет ран, возьмите карту из вашей Скрижали. Иначе исцелите 2 раны вашему Лидеру. Искусство друидов — Ваши карты Природы стоят на 1 {монета} меньше, но не меньше 1.
Не трогай меня! Вообще даже не смей! Ребёнок будет расти один!
Орк из банды
Орк из банды
СОЮЗНИК — ОРК | ПЛУТ
СОЗДАННАЯ, ПРОРЫВ
Созданная. Прорыв.
Правая рука ложится на оружие.
Гуль
Гуль
СОЮЗНИК — МЕРТВЕЦ
СОЗДАННАЯ
Созданная (Эта карта была создана при помощи другой. Если она должна будет покинуть поле боя, уберите её из игры вместо этого).
Гуль — это Гульнара. Полное имя.
Мама-ёлка
Мама-ёлка
СОЮЗНИК — ДРЕВОЛЮД
СОЗДАННАЯ
Созданная (Эта карта была создана при помощи другой. Если она должна будет покинуть поле боя, уберите её из игры вместо этого).
Доченька, иди ко мне.
Али, суровый корчмарь
Али, суровый корчмарь
СОЮЗНИК — ЧЕЛОВЕК | ТОРГОВЕЦ | ВОИН
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА, ПРОРЫВ
Легенда, Прорыв. Покушение на гостя — Когда эта карта появляется на поле, вы можете уничтожить вражеского Союзника в любом регионе, где есть ваша карта Таверны. Семейный бизнес — Когда уничтожается любой Союзник, получите 1 {монета}.
Добро пожаловать в семью, сынок.
Золотая монета
Золотая монета
ПРЕДМЕТ — ДРАГОЦЕННОСТЬ
СОЗДАННАЯ
Вы можете уничтожить эту карту, чтобы получить 1 {монета}.
Блестящая и такая желанная.
Володимир, дерзкий головорез
Володимир, дерзкий головорез
СОЮЗНИК — ПОЛУРОСЛИК | ПЛУТ
ЛЕГЕНДА, ОПЕРЕЖЕНИЕ, ЛЕГЕНДА, МАНЁВР
Опережение. Легенда, Манёвр. Неожиданное действие — Пока эта карта на поле, карты, которые вы используете в любую фазу, кроме вашего хода, стоят на 1 {монета} меньше.
Я был отправлен на пожизненную каторгу в Фогельнест. Недавно я умер. И вышел.
Женуария-паучиха
Женуария-паучиха
СОЮЗНИК — ЖИВОТНОЕ | МОНСТР
ЛЕГЕНДА, ОБРАТНАЯ СТОРОНА, ЛЕГЕНДА, МАНЁВР
(Обратная сторона) Легенда, Манёвр. Поймать в паутину — Когда вражеский Союзник появляется на поле в этом или соседнем регионе, он получает -2/-0. Развращение — В начале вашего хода вы можете перевернуть эту карту обратной стороной.
Страшная кровожадная паучиха.
Женуария Николаевна
Женуария Николаевна
СОЮЗНИК — ЧЕЛОВЕК | ДРУИД
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Лечащее слово — Когда ваш Союзник появляется на поле в соседнем регионе, он получает дополнительно +0/+2. Обращение — В начале вашего хода вы можете перевернуть эту карту обратной стороной.
Я могу в любой момент превратиться в страшную кровожадную паучиху.
Бунгало с кукурузой
Бунгало с кукурузой
МЕСТО — ТАВЕРНА
Вегетерианская кухня — В начале вашего хода получите 1 {монета}, затем получите ещё 1 {монета}, если на вашем кладбище есть не менее 3 карт Природы.
Из трубы валит густой дым. Вы чувствуете запах кукурузы.
Подземный тайник
Подземный тайник
МЕСТО
В начале вашего хода получите 1 {монета} и положите 1 {монета} на эту карту. Достать товар — За 2 {монета} вы можете взять карту из вашей Скрижали. Достать ножи — За 2 {монета} нанесите 2 раны вражескому Лидеру. Используйте это свойство только, если у вас в этом регионе есть карта Плута. У этого свойства есть Опережение.
Стальная лестница ведёт в полумрак каменного подвала. На грубых стеллажах много разнообразного оружия.
Игристое, агент под прикрытием
Игристое, агент под прикрытием
СОЮЗНИК — ДВАРФ | ПЛУТ | СОЛДАТ
ЛЕГЕНДА, ОБРАТНАЯ СТОРОНА, ОПЕРЕЖЕНИЕ, ЛЕГЕНДА
(Обратная сторона) Опережение. Легенда. Ловля снаряда — Когда эта карта появляется на поле, вы можете изменить цель вражеского свойства или карты Действия на эту карту. Бег по стенам — Когда эта карта наносит раны вражескому Напарнику или Лидеру, вы можете убрать её обратно в вашу руку.
Потому что я всегда даю в голову.
Цисгендий, неуловимый монах
Цисгендий, неуловимый монах
СОЮЗНИК — ДВАРФ | СОЛДАТ
ЛЕГЕНДА, АЛЬТЕРНАТИВА, ОПЕРЕЖЕНИЕ, ЛЕГЕНДА
Альтернатива, Опережение. Легенда. Спасти от покушения — Когда эта карта появляется на поле, ваш выбранный Союзник получает Нерушимость до конца фазы. Бег по стенам — Когда эта карта наносит раны вражескому Напарнику или Лидеру, вы можете убрать её обратно в вашу руку.
Идентифицирую себя как духовный лидер Кальтенбурга.
Отель «Глубокий канал»
Отель «Глубокий канал»
МЕСТО — ТАВЕРНА
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Ежегодная встреча торговцев — Когда эта карта появляется на поле, вы можете посмотреть 4 верхних карты вашей Скрижали и показать среди них любое число карт Торговцев. Положите показанные карты в вашу руку, а остальные — в низ вашей Скрижали в любом порядке. В начале вашего хода получите 3 {монета}.
Отель горит огнями, а к его входу ведёт красная ковровая дорожка.
Добромраз, коварный предсказатель
Добромраз, коварный предсказатель
СОЮЗНИК — ЧЕЛОВЕК | ВОЛШЕБНИК | ПЛУТ
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Предсказание — Когда эта карта появляется на поле, выберите тип карты. Когда ваш противник использует карту выбранного типа, возьмите карту из вашей Скрижали.
Мы, эльфы, не обманываем друг друга.
Рыночная площадь
Рыночная площадь
МЕСТО
РАЗГОВОР С ТОРГОВЦАМИ
Разговор с Торговцами (Эта карта стоит на 1 {монета} меньше за каждую вашу карту Торговца). В начале вашего хода получите 3 {монета}.
Ушлые торговцы зазывают купить царские одежды по символической цене.
Удача полурослика
Удача полурослика
ДЕЙСТВИЕ — БЛАГОСЛОВЕНИЕ
ОПЕРЕЖЕНИЕ
Опережение. Ваша выбранная карта получает Оберег до конца фазы. Если это был Союзник, он также получает дополнительно +1/+0.
У меня просто не до конца ещё раскрылась гениальность.
Последний миг
Последний миг
ДЕЙСТВИЕ
Уничтожьте всех Союзников.
Лёвенхарт, посмотри! Что же ты натворил?
Драконья ярость
Драконья ярость
ДЕЙСТВИЕ
Нанесите Х ран вражескому Союзнику или Напарнику. Если карта, которая получила раны таким образом, должна быть уничтожена, уберите её из игры вместо этого.
Дракон приближается, открыв свою пасть, и заливает тебя огнём.
Лягание копытом
Лягание копытом
ДЕЙСТВИЕ — ПРИРОДА
Нанесите 2 раны вражескому Союзнику и оглушите его. (Он не наносит боевых ран в следующую фазу Сражения).
Мощный удар, и ты отлетаешь на козлы.
Повар борделя «Барсук»
Повар борделя «Барсук»
СОЮЗНИК — ЧЕЛОВЕК | ТОРГОВЕЦ
ОБОРОНА
Оборона. Двигатель торговли — Пока эта карта на поле, ваши карты Мест в этом регионе приносят на 1 {монета} больше. Сытный обед — Когда ваше Место в этом регионе приносит {монета}, исцелите вашему Лидеру такое же число ран.
Человек в белом колпаке, с фартуком, запачканным запёкшейся кровью.
Охотник за головами
Охотник за головами
СОЮЗНИК — ГОБЛИН | ПЛУТ
ОПЕРЕЖЕНИЕ, СМЕРТЕЛЬНЫЙ УДАР
Опережение. Смертельный удар.
Мы здесь выслеживаем Эрика Пэнисова. Только найти никак не можем.
Жанна, благородная эльфийка
Жанна, благородная эльфийка
НАПАРНИК — ЭЛЬФ | ПЛУТ
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Забота матери — Когда эта карта появляется на поле, вы можете бесплатно положить карту Плута стоимостью 2 {монета} или меньше из вашей руки на поле в любой регион. Скрытая атака — Когда на поле появляется другой ваш Союзник с типом Плут, нанесите столько ран, сколько у него атаки, любому вражескому персонажу.
Мужчина заворожён твоей сексуальностью. Он готов делать всё, что ты ему скажешь.
Разбойник Кёнигпона
Разбойник Кёнигпона
СОЮЗНИК — ЧЕЛОВЕК | ПЛУТ
Пока эта карта на поле и у вашего противника больше 5 {монета}, эта карта получает дополнительно +2/+0.
Эй, дедуля! Отойди от меня.
Наёмник Пиф-Паф
Наёмник Пиф-Паф
СОЮЗНИК — ГНОМ | ПЛУТ
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА, ОПЕРЕЖЕНИЕ
Легенда, Опережение. Опытный контрабандист — Когда эта карта появляется на поле, используйте Снабжение дважды. Повторяйте это свойство каждый раз, когда используете карту в любую фазу, кроме вашего хода.
Хочешь проверить, кто быстрее стреляет?
Поглощение бездной
Поглощение бездной
ДЕЙСТВИЕ — ПРИРОДА
Уберите с поля любую вражескую карту (кроме Лидера) в низ Скрижали её владельца.
Савл, я прошу у тебя прощения, но, к сожалению, ты тонешь в фекалиях.
Мелкая кража
Мелкая кража
ДЕЙСТВИЕ
Создайте предмет Украшение (Драгоценность со свойством «В начале вашего хода получите 1 {монета}»).
Ты забираешь всё быстро и незаметно.
Портовый попрошайка
Портовый попрошайка
СОЮЗНИК — ЧЕЛОВЕК | ПЛУТ
МАНЁВР
Манёвр. Когда вражеская карта в этом регионе приносит противнику более 1 {монета}, заберите себе 1 из тех {монета}. (Например, если карта приносит 3 {монета}, то вы получите 1, а противник только 2).
Он вытаскивает из-под своей рубашки вторую руку, которая всё это время у него была!
Ящик с инструментами
Ящик с инструментами
ПРЕДМЕТ
Универсальный набор — В начале вашего хода вы можете использовать Снабжение. Полезная находка — Вы можете уничтожить эту карту, чтобы получить 1 {монета}.
Долото, молоток, клещи, ручная дрель, стамеска, гвозди, ганки, прокладки.
Внимательный осмотр
Внимательный осмотр
ДЕЙСТВИЕ — ТАКТИКА
Используйте Снабжение дважды. Возьмите карту из вашей Скрижали.
На первый взгляд — ничего, кроме кучи пыли и эротических карточек.
Биктор Вуд, гоблин-контрабандист
Биктор Вуд, гоблин-контрабандист
СОЮЗНИК — ГОБЛИН | ПЛУТ
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА, МАНЁВР
Легенда, Манёвр. Подсмотреть инвентарь — Пока эта карта на поле, ваш противник должен играть с открытой рукой. Подлый удар — Когда эта карта наносит раны вражескому Лидеру, выберите карту из руки противника. Он сбрасывает эту карту.
Интересно, мы подозрительные контрабандисты?
Маска Януса
Маска Януса
ПРЕДМЕТ — АРТЕФАКТ | ДРАГОЦЕННОСТЬ
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Некротический шар — За 3 {монета} вы можете нанести столько ран, сколько у вас осталось {монета}, вражескому Союзнику или Напарнику. Призыв нежити — За 4 {монета} вы можете создать Союзника Гуль 1/1 (Мертвец). Он получает +1/+1 за каждую вашу оставшуюся {монета}. Мудрость Януса — За 2 {монета} вы можете посмотреть 3 верхних карты вашей Скрижали, показать среди них карту со стоимостью равной или меньше числу ваших оставшихся {монета} и положить в вашу руку. Используйте это свойство только один раз за фазу.
Половина лица на ней улыбается, а вторая половина грустная.
Золотой доспех Януса
Золотой доспех Януса
ПРЕДМЕТ — АРТЕФАКТ | ДРАГОЦЕННОСТЬ
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Влияние богатства — Когда эта карта появляется на поле, исцелите столько ран вашему Лидеру, сколько у вас {монета}. Могущество торговца — Когда ваша карта приносит {монета}, получите на 1 {монета} больше.
Латы, перчатки и поножи застегнулись будто бы сами собой.
Бунт голубятни
Бунт голубятни
ДЕЙСТВИЕ — ПРИРОДА
Выберите регион. Уберите все карты из выбранного региона обратно в руки их владельцев.
Полсотни голубей выбивают дверь своей массой.
Главарь банды орков
Главарь банды орков
СОЮЗНИК — ОРК | ПЛУТ
ПРОРЫВ
Прорыв. Когда эта карта появляется на поле, вы можете уничтожить вашего Союзника стоимостью 2 {монета} или меньше. Если вы это делаете, создайте Союзника 3/3 Орк из банды (Орк и Плут со свойством Прорыв).
Извини, я немного пассивно-агрессивен.
Кирюша, возрождённый бобёр
Кирюша, возрождённый бобёр
СОЮЗНИК — ЖИВОТНОЕ | МЕРТВЕЦ
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Бобровая струя — В начале вашего хода вы можете исцелить 2 раны вашему персонажу. Милый фамильяр — Вы можете использовать эту карту из вашего кладбища.
Я не домашнее животное, а интеллектуальный напарник.
Папа-ёлка
Папа-ёлка
СОЮЗНИК — ДРЕВОЛЮД
Когда эта карта появляется на поле, создайте Союзника Мама-ёлка 5/5 (Древолюд).
Не общайся с этим бобром. Они опасны.
Походный бордель
Походный бордель
МЕСТО
ОПЕРЕЖЕНИЕ
Опережение. Эта карта стоит на 1 {монета} меньше за каждую карту Союзника, которая появилась на поле в эту фазу. В начале вашего хода получите 2 {монета}.
Слышны атлетические стоны. Как будто бы кто-то занимается лёгкой атлетикой.
Верховный жрец Гуди
Верховный жрец Гуди
НАПАРНИК — ЧЕЛОВЕК | ЖРЕЦ
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА, ОБЕРЕГ
Легенда, Оберег. Продление жизни — Вы можете исцелять вашего Лидера выше максимального здоровья. Необходимые жертвы — В начале вашего хода вы можете сбросить карту Союзника из вашей руки. Если вы это делаете, исцелите вашему Лидеру столько ран, сколько базового здоровья было у той карты.
Он здесь заправляет практически всем. И говорит, что делать жрецам.
Опутывание травами
Опутывание травами
ДЕЙСТВИЕ — ЗАКЛИНАНИЕ | ПРИРОДА
Эта карта стоит на 1 {монета} больше за каждого вражеского Союзника. Пропустите следующую фазу Сражения.
Травы появляются из ниоткуда, ломая доски пола, и опутывают двух солдат.
Старейшина Пырей Коразон
Старейшина Пырей Коразон
СОЮЗНИК — ДВАРФ | ВОИН | ВЕЛЬМОЖА
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА, ПРОРЫВ
Легенда, Прорыв. Прыжок на боевом баране — Когда эта карта наносит раны при помощи свойства Прорыв вражескому Лидеру или Напарнику первый раз за фазу, вы можете переместить её в регион, где ещё не было Сражения. (Эта карта будет атаковать снова).
Это кто решил меня тут пародировать!?
Шаманизм
Шаманизм
ДЕЙСТВИЕ — ЗАКЛИНАНИЕ | ПРИРОДА
Положите Союзника из вашего кладбища в любой ваш регион.
Кровь курицы смешивается с той, которую ты потерял, и словно затягивает раны.
Таверна «Кайф»
Таверна «Кайф»
МЕСТО — ТАВЕРНА
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. В начале вашего хода получите 1 {монета}, затем получите ещё 1 {монета} за каждые две карты Союзников на вашем кладбище.
Вокруг на несколько десятков километров нет ни одного поселения. Поэтому уютная горная таверна является единственным местом отдыха путников.
Обломки торгового судна
Обломки торгового судна
МЕСТО
Эта карта появляется на поле с 3 {монета}. Обыскать корабль — В начале вашего хода, если на этой карте есть {монета}, снимите 1 из них с этой карты и получите 4 {монета}.
На борту обгоревшая надпись — «Багровый закат».
Добродушный повар
Добродушный повар
СОЮЗНИК — ЧЕЛОВЕК | ТОРГОВЕЦ
Двигатель торговли — Пока эта карта на поле, ваши карты Мест в этом регионе приносят на 1 {монета} больше. Тёплый приём — В начале Сражения ваш выбранный Союзник, находящийся в одном регионе с вашей картой Таверны, получает дополнительно +1/+1.
Добро пожаловать в «Грустно и Невкусно»! Чего изволите?
Лёша Пэнисов, божественный ребёнок
Лёша Пэнисов, божественный ребёнок
НАПАРНИК — ЧЕЛОВЕК | БОГ
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Дар предвидения — В начале вашего хода запланируйте 3 карты. Реинкарнации Лёши — В начале Сражения вы можете положить Союзника из вашего кладбища на поле в любом регионе. Уберите этого Союзника из игры в конце фазы Сражения. Убежать к маме — Когда эта карта должна быть уничтожена, уберите её из игры вместо этого.
Я не летаю, не дышу огнём. Я обычный ребёночек и люблю свою маму.
Телекинез
Телекинез
ДЕЙСТВИЕ — ЗАКЛИНАНИЕ
ОПЕРЕЖЕНИЕ
Опережение. Уберите вражеского Союзника, Напарника или Предмет обратно в руку владельца. Возьмите карту из вашей Скрижали.
Ты хватаешься за его нематериальную сущность и выбрасываешь его с поезда.
Подприкрытус, тифлинг-шпион
Подприкрытус, тифлинг-шпион
СОЮЗНИК — ЧЕЛОВЕК | ДЕМОН | ПЛУТ | СОЛДАТ
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Бросок кинжала — Когда эта карта появляется на поле, нанесите 1 рану вражескому персонажу. Скрыться на виду — Когда любой игрок использует карту, вы можете убрать эту карту обратно в вашу руку.
Ты идеально попал в стиль отсылок этого шоу.
Кеша, потерянный панцирник
Кеша, потерянный панцирник
СОЮЗНИК — ЖИВОТНОЕ | МОНСТР
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА, ПРОРЫВ
Легенда, Прорыв. Уничтожить лагерь — Когда эта карта появляется на поле, уничтожьте вражеское Место в этом регионе. Зарыться под землю — Когда эта карта уничтожается, вы можете заплатить 3 {монета}. Если вы это делаете, верните эту карту в вашу руку.
Панцирник устремляется к воротам и на полном ходу разносит их в щепки.
Отряд зачистки
Отряд зачистки
СОЮЗНИК — ЧЕЛОВЕК | ПЛУТ
ОПЕРЕЖЕНИЕ
Опережение. Когда вы используете карту в любую фазу, кроме вашего хода, эта карта получает дополнительно +1/+1. (Это свойство срабатывает за использование других ваших карт).
С чёрного входа появляются ещё пять наёмников Януса. И на голове у них пузыри.
Гений Эрика Пэнисова
Гений Эрика Пэнисова
ДЕЙСТВИЕ — ТАКТИКА
Любое число раз откройте верхнюю карту вашей Скрижали. Если у всех открытых таким образом карт разная стоимость, положите их в вашу руку. Иначе замешайте их в вашу Скрижаль. (Х и 0 считаются разными стоимостями).
Позвольте ему сделать все восемь действий, которые он хочет. Потом медведь мирно откусит ему голову, и мы пойдём дальше.
Паспортистка Змия Хрустального
Паспортистка Змия Хрустального
СОЮЗНИК — ГНОМ | СЛУГА
Когда ваш Союзник стоимостью 3 {монета} или меньше появляется на поле, эта карта получает дополнительно +1/+1. Это свойство срабатывает только один раз за фазу.
Сколько пальцев у гнома?
Целебные ягоды
Целебные ягоды
ДЕЙСТВИЕ — ЗАКЛИНАНИЕ | ПРИРОДА
Исцелите Х ран, распределив исцеление между любым числом ваших раненых карт. (Например, заплатив 6 {монета}, вы сможете исцелить одну из ваших карт на 3, другую на 2, третью — на 1, или же просто исцелить 6 ран одной карте).
Свежие, холодные, будто бы только что снятые с куста.
Эльфийская соль
Эльфийская соль
ПРЕДМЕТ
Вы можете уничтожить эту карту, чтобы использовать случайную карту Действия из вашего кладбища стоимостью 2 {монета} или меньше без уплаты {монета}. Если у вас есть карта Эльфа, вы можете выбрать, какую карту использовать. Затем уберите из игры использованную карту.
Вещество, добываемое из кожи старых эльфов.
Святостой, служитель бога Солнца
Святостой, служитель бога Солнца
НАПАРНИК — ЧЕЛОВЕК | ЖРЕЦ
ЛЕГЕНДА, ЛЕГЕНДА
Легенда. Огненные ладони — Когда эта карта появляется на поле, нанесите 1 рану каждому Союзнику. Уберите из игры всех Союзников, уничтоженных таким образом. Повторяйте это свойство в начале каждого вашего хода.
Хащ-халэ! И я сжигаю всю очередь к чертям!
Контрабандистка Диана
Контрабандистка Диана
СОЮЗНИК — ЭЛЬФ | ПЛУТ | ТОРГОВЕЦ
ЛЕГЕНДА, ОПЕРЕЖЕНИЕ, ЛЕГЕНДА
Опережение. Легенда. Доставить товар — Когда эта карта наносит раны вражескому Лидеру, вы можете найти в вашей Скрижали любую карту, перемешать вашу Скрижаль и положить найденную карту на её верх.
Полуэльфийка с короткими белыми волосами. Левое бедро Дианы украшает искусно выполненный клинок.
×